Denne uken ble endelig det siste spillet i rekken av «Super Mario»-spill, «Super Mario Odyssey», offisielt lansert. I den anledning tok SMART-redaksjonen turen til Bergsala AB, Nintendos hovedkontor i Sverige for å finne ut hvordan det hele startet.

Den 13. September 1985 ble en liten karismatisk mann ved navn Mario født. Lite visste den unge designeren Shigeru Miyamoto at han hadde gitt liv til det som raskt skulle bli verdens mest kjente spillkarakter.  

– De fleste fikk sitt første møte med Mario i spillet «Super Mario Bros», som ble sluppet til konsollen NES (Nintendo Entertainment system) i 1985. Men Mario-karakteren er faktisk enda eldre, forteller Patrik Johansson, som er PR-ansvarlig for Bergsala AB i Norden. 
I RETT ELEMENT: Patrik Johansson i Bergsala AB har spilt Super Mario hele livet, og gleder seg stort til flere timer med underholdning i spillet «Odyssey»  FOTO: VG Partnerstudio

Les også: Minecraft for nybegynnere

Mario var nemlig tilstede i arkadespillet «Donkey Kong» allerede i 1981. Den gangen var Mario snekker og gikk under navnet «Mr. Jump Man».

– Dette var på tiden da arkadehaller fortsatt ble godt besøkt. Donkey Kong og karakteren «Jump Man» ble en umiddelbar hit, og det var kun et spørsmål om tid før Mario ville løpe alene over skjermen.

1-2-GOKART: Smart-redaksjonen fant seg godt til rette i ekte «MarioKarts». Dessverre ble det ikke kjøring denne gangen. FOTO: VG Partnerstudio

Noen år senere, i 1985, fikk Mario hovedrollen i sitt første, store eventyr: «Super Mario Bros». Spillet var det første «rene» Mario-spillet i rekken, og etablerte kjente konsepter som «Mushroom Kingdom», det ikoniske grønne rørsystemet, Prinsesse Peach og gullpenger. Spillet hadde åtte verdener, hvor alt foregikk i ett skjermbilde. «Super Mario Bros» ble et av de bestselgende videospillene noensinne og har alene solgt over 40 millioner eksemplarer. 

Så du denne? Emilie: Norges uoffisielle dronning av Twitch

Ikonisk bart og italienske aner

Rød hatt, stor bart og blå snekkerbukse – «alle» vet hvordan Mario ser ut. Det ikke alle vet er hvorfor Mario ser slik ut. Et begrenset antall piksler og farger i 80-tallets arkadespill hadde nemlig stor betydning for Marios utseende.

– Da Miyamoto tegnet Mario for første gang, tegnet han for et spill i «8 bit»-grafikk. Det var med andre ord vanskelig å få frem detaljerte ansiktstrekk. Derfor fikk Mario en stor, sort og veldig gjenkjennelig bart, forteller Johansson.

– Mario ble også utstyrt med en karakteristisk caps, fordi spillskaperne manglet teknologien som måtte til for å få Marios hår til å bevege seg når han løp. 

Hva med navnet – hvor kom det fra? 

– Da arkadespillet «Donkey kong» ble fraktet til USA for første gang, ble det japanske teamet med til varehuset. Der møtte de vaktmester og eier av varehuset, som het Mario. Mario hadde italienske aner og en stor bart. Og med det fikk spilll-karakteren nytt navn.

GAMLE SKATTER: På hovedkontoret til Bergsala AB finnes et Nintendo-museum fult av gamle spill-klassikere. FOTO: VG Partnerstudio

Les mer: FIFA 18 – dette er nytt

En travel mann

I årene som fulgte etter det første spillet ble sluppet, jobbet Miyamoto og Nintendo iherdig med å videreutvikle Mario, som etterhvert skulle bli en travel mann. 

«Super Mario Bros 2» introduserte «sidescroll» som gjorde at Mario fikk bevege seg sidelengs og løpe «ut» av skjermen. I oppfølgeren, «Super Mario Bros 3», fikk Mario testet sine flyveegenskaper og gikk for første gang til himmels ved hjelp av «Superleafs» og en slags vingedrakt. 

I «Super Mario World», som ble sluppet til Super Nintendo Entertainment System (SNES) i 1990, ble fans introdusert for den koselige karakteren Yoshi – en slags krysning mellom dinosaur og skilpadde, som raskt ble en glimrende turkamerat for Mario.

Seks år senere banket et dimensjonsskifte på døren, da Nintendo som en av de aller første spillutviklerne tok mediet ut i full 3D. Dette ble revolusjonerende for Mario, som i spillet «Super Mario 64» ble tredimensjonal og fikk fullstendig bevegelsesfrihet. På dette tidspunktet ble Mario for alvor allemannseie og en gullgruve for Nintendo. 

Herfra fortsatte oppturene for Mario igjennom tropiske omgivelser i «Super Mario Sunshine» (2002) og ukjente galakser i «Super Mario Galaxy» (2008). 

Så langt i sin karriere har Mario vært med i over 200 forskjellige spill, både «rene» Mario-spill og såkalte «spin-offs», slik som «Mario Kart» eller «Mario Tennis»– altså spill der Mario har en birolle. 

– Mario har blitt en enorm vare for Nintendo. Folk assosierer «Super Mario»-spillene med høy kvalitet, og det er alltid Mario-titlene som selger best av Nintendo-spillene, sier Johansson.

– I enkelte land er Mario like kjent som de største Disney-figurerene. Det sier ganske mye om hvor ekstremt populær han er, forteller spill-entusiasten. 

Venner i «kamp» 

Selv om Mario utvilsomt er den store stjerna i Nintendos spillhistorie, har han hatt mange gode hjelpere med seg på ferden. Marios yngre og noe mer klønete bror, «Luigi», dukket opp som «andre-spiller» allerede i det første Mario-spillet, og har siden stått trofast ved hans side. 

Senere dukket tilskudd som «Toad» (soppen) og Yoshi opp, og sammen har de kjempet mot onde «Bowser» for å redde den svært utsatte «Prinsesse Peach» – Marios evige forelskelse. 

I årets utgave skal «superhelten» og vennene ut på et kjempestort, verdensomspennende 3D-eventyr. Målet er at Mario og hans nye partner «Cappy» skal samle nok «Power Moons» til å få fart på luftskipet «The Odyssey», og redde Prinsesse Peach fra Bowsers grusomme bryllupsplaner. 

– Det blir utrolig spennende å se hvordan Mario-fans tar imot «Super Mario Odyssey». Jeg vet i hvertfall at jeg gleder meg veldig, sier Johansson. 

Kilder: 

 Jeff Ryan – Super mario: How Nintendo conquered America

www.nintendo.no/informasjon/88-om-nintendo

Annonse

Komplett Club

Få 100 kr i velkomstgave! Bli medlem i vår nye kundeklubb og få poeng når du handler på Komplett.no. Poengene gir deg tilgang til ulike typer fordeler som rabatter, fri frakt og muligheten til å bli VIP-medlem. Medlemskapet er gratis.